从一个惹事生非的“问题少年”,到热门游戏的开发者;从一个高中读了6年的“差生”,到全球创业精神大赛中国区总冠军上海第二工业大学毕业生张璐璐的人生经历无疑是一场华丽的逆袭。他从大三开始创业,如今已是一家有着17位员工、经营着上百万元项目的游戏公司的负责人,之所以取得这样的成功,除了血液里天生流淌的创业因子,更多的是凭借着他发愤图强的毅力和超乎同龄人的独立。
两年学完大学课程
当记者近日拨通张璐璐的电话时,他正在重庆出差,声音里透着一丝疲惫:“常规活动,去拜访一个老客户。”
张璐璐是上海第二工业大学数字媒体技术专业2014届毕业生,也是当年的上海市优秀毕业生。今年3月,他受邀赴美国纽约参加了由美国国家创业指导基金会(NFTE)主办的全球创业精神总决赛,并作为中国区总冠军(商业项目组)向来自世界各地的参赛者分享了自己的创业经历。
这位大学生创业者中的佼佼者,却曾经是一名不折不扣的“问题少年”。
“我高中读了6年,应届3年,复读3年。应届的那3年完全在荒废人生,打游戏、打架、谈女朋友,成绩一塌糊涂。”张璐璐一想到过去,颇有往事不堪回首的遗憾。他的家乡在河南,“看到好友考取了上海的大学,我备受打击,发誓一定也要考到那座城市去读书!”复读的三年,是张璐璐人生中最难熬却也是最有意义的三年。为了完成奋斗目标,他来到一座新的城市独自租房住,开始了“与世隔绝”式的自学生涯。复习之余,他把大量时间花在了博览群书上,甚至到后来把哈佛MBA的课程也都自学完成了。“这3年苦读,让我改掉了很多恶习,明白了今后自己想要的生活一定要有自己的事业。”
2010年,张璐璐考入了上海二工大,开始了他向往已久的大学生活。而自学“成瘾”的他凭着自己的勤奋刻苦,到大二就已基本学完了大学4年所有的课程。
天生的创业者
如果说有些人天生就适合创业,张璐璐就是其中之一。出生于1989年的他有着超乎同龄人的独立。从大一下半学期开始,张璐璐就再也没有问家里拿过一分钱。他先后尝试过各种兼职:开家教学校,成立广告工作室,管理百度帖吧……除了做学校的创新项目,他也会接一些校外订单,不但挣了足够的学费、生活费,还积累了很多宝贵的经验。
重回游戏领域也是水到渠成的事情,只是这一次他的身份由玩家变成了产品开发者。大三伊始,张璐璐和3个同学成立了工作室,主要进行数字媒体和游戏项目的开发。大四下半学期,他终于接到了一笔“100万元的大单”一个来自于深圳文化创意园的项目,这为他创业的起步奠定了基础。2014年8月,毕业不久的张璐璐成立了苏州玛雅数字科技有限公司,创业之路越走越宽,并在不久后迎来了第一个事业高峰公司开发的一款游戏产品连续一个月高居AppStore付费下载排行榜前五位。
谈及自己的创业过程,张璐璐自认为“并不精彩”:“没有什么特别的,就是从接外单开始,逐渐接触很多人,做出一些好的东西,成立工作室。然后开拓市场,搞定投资人,成立公司,再扩大规模……”这其中的每一步,张璐璐都在脚踏实地的积累:尽力把握好每个环节,不错过任何一个学习的机会。
最大的考验是管理
张璐璐始终认为,想要创业一定要先提高自己,无论是专业技能、社交能力、管理能力,还是视野、胆识,缺一不可,“但最大的考验还是管理”。
从最初的“4人工作室”到现在拥有17名员工的公司,在张璐璐看来,每一个员工都是他的合伙人,团队负责人要做的就是针对每个人不同的特点用心对待,让员工具备主人翁意识。但随着团队的规模逐渐扩大,管理难度也越来越高:如何针对不同岗位找到合适的人,如何让一群有能力的人高效协同工作,如何权衡员工利益和公司利益……一切的问题都随之而来,而张璐璐也一直在努力探索着。(浦东时报)